Trad: Bravely Standard Style Slot System.

Tradverktoy.

Soke trad.

Linjemodus Bytt til hybridmodus Bytt til tradmodus.

Bravely Standard Style Slot System.

Sa si at FFXI ga hver spiller 5 spilleautomater og laget en ny Merit-kategori for hver jobbklasse som last opp passiv evne til a utstyre til disse sporene fra hovedmenyen eller Mog House.

Evne: Duell Wield I (stabler ikke med andre Duel Wield Egenskaper)

Evne: Dagger Ferdighet A (gjor en jobbklasse med innfodt Dagger ferdighet a ha en rangering)

Begrunnelse for a utstyre denne evnen, hvis ikke super apenbar.

Ha noen morsomme mennesker.

MNK: Laser opp «Maks. HP Bonus» III.

WHM: Laser opp «Divine Benison» II.

BLM: Unlocks «Elemental Celerity» II.

RDM: Lases opp «Fast Cast II»

THF: Laser opp «Critical Attack Bonus» II.

PLD: Unlocks «Shield Mastery» II.

DRK: Laser opp «Angrepsbonus» II.

DRG: Laser opp «Bevar TP»

BRD: Unlocks «Resist Silence» II.

SMN: Laser opp «Max MP Boost» III.

BST: Laser opp «Resist Slow» II.

RNG: Laser opp «Noyaktighetsbonus» II.

NIN: Laser opp «Dual Wield» II.

SAM: Laser opp «Lagre TP» II.

COR: Laser opp «Rapid Shot» II.

PUP: Unlocks «Resist Amnesia» II.

DNC: Laser opp «Skillchain Bonus» II.

SCH: laser opp «Clear Mind» II.

GEO: Laser opp «Bevar MP» II.

RUN: Laser opp «Magic Def. Bonus-quot; II.

Evne: Tohands (Enhands vapen, nar de er utstyrt av seg selv, er dobbelt sa kraftige og behandles som et 2h vapen.

Spillekostnad: 3 Spor.

Begrunnelse: ville oke kraften i Dolk, Axe og Sverd Vapen ferdighet output. Kunne se Bst og Thf virkelig bruker dette.

Evne: Duell Shields (Kan utstyre et skjold i vapensporet og off-handsporet, men kan ikke angripe hvis du gjor det)

Spillekostnad: 3 Spor.

Begrunnelse: Kan utstyr bytte til to skjold rett for du mottar et massivt angrep, eller kanskje komme opp med et lag hvor de alltid har to skjold opp.

Evne: Savage Beasts (Boost’s Avatar) Auto-angrep og blodpaktskader Cool Down er redusert med 50%, men kan ikke bruke blodpaktavdelinger.

Spillekostnad: 3 Spor.

Begrunnelse: Definer en SMN som skadeforhandler pa bekostning av a miste det er hybrid-ness.

Evne: Avatar Blessing (Seals Blood Pact Rages, men Blood Pact Ward er nedkjolt reduseres med 50% og Avatar Favorittene er forbedret)

Spillekostnad: 3 Spor.

Begrunnelse: Definerer en SMN som en stottejobb pa bekostning av a miste det er hybrid-ness, og hvis andre jobber under SMN, kan de bruke avdelinger oftere.

Evne: Battle Mage (Konverterer 1% skade tatt i MP)

Spillekostnad: 2 spor.

Begrunnelse: Hjelper mye mens du er solo eller nar som helst du vil v re Tanking med en MP-avhengig jobb.

Evne: Stealth (Generer mindre fiendskap, men gjor X% mindre skade)

Spillekostnad: 1 Spilleautomat.

Begrunnelse: Stotte Roller ville elske dette.

Evne: Dodsslag (Genererer X ekstra TP nar du tar avslag pa slag mot en fiende)

Spillekostnad: 1 Spilleautomat.

Begrunnelse: Ganske selvforklarende.

Evne: MP Attack (hvert fysisk angrep forbruker X% av Max MP for a fa angrepet a gjore 1,5x mer DMG)

Spillekostnad: 3 Spor.

Begrunnelse: Nice boost hvis du har rad til vedlikeholdskostnaden.

Evne: Healer (Nar du tar skade er 1% av skadene brukt til a gjenopprette HP til partidlemmer)

Spillekostnad: 2 spor.

Begrunnelse: Tanker vil like dette.

Evne: Absorber Mp (nar du treffer med en skadelig magisk stave, gjenoppretter du X% MP)


Hello! Do you want to play in the most honest casino? We gathered it for you. Push here now!